En este episodio repasamos junto a Antonio Polo, diseñador y traductor de juegos de rol, la historia de los juegos de rol de terror.
Desde el nacimiento de los juegos de rol en 1974 de la mano de Gary Gygax hasta nuestros días, este pasatiempo se ha diversificado.
En un punto de su historia alguien tuvo la idea de crear un universo de terror para esta modalidad de juego.
¿Cuándo surgió el primer juego de rol de terror? ¿Quién o quiénes fueron sus creadores?
De ello hablamos con Antonio Polo, responsable de la tercera edición del juego de rol Aquelarre y creador de algunos suplementos para este juego de rol y el juego de rol Alatriste, así como traductor en nuestro idioma de juegos como Séptimo mar o El anillo único.
Repasaremos todos la mayoría de juegos de rol de terror viendo como han influido en el cine, la literatura, los videojuegos, y la sociedad en general, qué polémicas han suscitado, y en qué se diferencian los juegos de rol de horror de los juegos de rol de fantasía más clásicos como Dragones y Mazmorras, aunque este también tenga sus universos con cierto toque de horror gótico, como Ravenloft.
Veremos la evolución de los sistemas hacia el rol narrativo, y repasaremos muchos de los juegos de rol de terror reseñando la ambientación y temática sobre la que versan, haciendo una parada en los juegos de rol de terror españoles.
Porque desde que Sandy Petersen creó La llamada de Cthulhu mucho ha llovido, y hay juegos de horror tradicionales, de los de lápiz y papel, muy interesantes.
Hablaremos de Kult, La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu, Aquelarre, Mundo de tinieblas, Ragnarok, GURPS, Chill y algunos otros.
Escúchalo en Ivoox.
Música del programa
– La guapa y los ninjas, de Los Ganglios.
-Ghothic horror, de https://www.purple-planet.com/